摘要
比較與邏輯運運算元對各種決策制定至關重要,尤其在程式設計中更是不可或缺。 歸納要點:
- 現代 JavaScript frameworks 如 React 和 Vue.js 引入了條件渲染和計算屬性,簡化了複雜邏輯的管理。
- 運用 OR 和 NOT 運算元,可在決策結構中實現極富彈性的控制,並建立複雜的邏輯表達式。
- 短路求值技術可優化程式執行速度,特別適用於大型資料集或進行複雜計算。
JavaScript決策制定:傳統方法與新興趨勢
決策制定在電腦科學和程式設計中是一個非常重要的概念,這也是我們在編寫電腦程式時試圖達成的目標。我們希望能夠讓電腦做出非常準確的決策,以解決我們的問題。決策制定更多的是關於產生這些決策的思考過程和推理,而非僅僅是結果本身。比較、邏輯評估和分析是我們人類心智用來做出準確決策的一些步驟。同樣地,在程式設計中,電腦必須有效地比較和分析資料,以得出準確的結論。
JavaScript 就像其他所有程式語言一樣,提供了工具讓電腦進行這些比較和分析。這些運運算元會比較兩個運算元並返回布林值(Boolean 值)——即結果為真或假。
**結合機器學習演演算法的決策制定:** 近來,JavaScript 已整合機器學習演演算法,使電腦能夠根據歷史資料和模式進行預測和決策。這項進展提升了 JavaScript 在自動化決策制定和資料驅動系統中的應用。
**考量量子運算的潛力:** 隨著量子運算的發展,業界預期它將對決策制定產生重大影響。JavaScript 未來可能整合量子運算概念,進而處理極複雜的運算,並解決傳統電腦無法應對的決策問題。
我們在研究許多文章後,彙整重點如下
- 運算式中,先評估算術運算子,再比較運算子,最後邏輯運算子。
- 比較運算子的優先順序相等,會回傳true或false。
- 運算元可為常數、變數或函數結果。
- 使用括弧可以改變預設的運算子優先順序。
- 不同類型的值可以用比較運算子進行比較。
- 各種語言有其特定的命名風格和標準。
在程式設計中,理解不同類型的運算子以及它們的優先順序是非常重要的。這不僅能幫助我們寫出正確無誤的程式碼,也能讓我們更容易地排除錯誤。比方說,同一個表達式裡面包含了加法、乘法和邏輯判斷時,要知道哪個部分會先被執行。而適當使用括弧則可以讓我們更靈活地控制計算過程。所以,不管你是剛開始學習還是已經有些基礎,都建議花點時間來熟悉這些原理。
觀點延伸比較:運算元類型 | 比較運算子的使用 | 邏輯運算子的應用 | 優先順序 | 括弧的影響 |
---|---|---|---|---|
常數 | 可以比較相等性和大小(例如:==, !=, >, <) | 常用於複雜條件判斷(例如:&&, ||) | 算術 > 比較 > 邏輯 | 改變評估順序,確保特定部分先被計算 |
變數 | 適合動態數據的比較 | 用於控制流程和條件分支 | 算術 > 比較 > 邏輯 | 提高可讀性並避免錯誤 |
函數結果 | 能夠根據函數回傳值進行比對 | 在多層次邏輯判斷中不可或缺 | 算術 > 比較 > 邏輯 | 增加程式靈活度 |
不同類型值比較 | 允許不同資料型別間的大小和相等性檢查(如字串與整數) | 有助於處理異質資料集合中的邏輯關係 | N/A (依情境而定) | 需要小心操作以避免潛在錯誤 |
命名風格與標準 | 各編程語言具體規範不同,例如JavaScript、Python、C++ 等 | N/A (依語言為主) | N/A (視具體需求而定) |
如您所見,以下內容在決策制定中非常有用:
let x = 5; let y = 7; let result1 = x > y; let result2 = x < y; console.log(result1); //output: false console.log(result2); //output: true x < y ? console.log("Do something") : console.log("Do something else"); //Tenary operator used with comparison operator to make a decision //output: Do something
在你的 IDE 中執行此程式碼以即時檢視輸出。這個程式比較了 x 和 y,並將比較結果記錄在控制檯中,根據 x 和 y 的值做出決策。在上述程式碼中,除了大於(>)和小於(<)之外,還使用了其他幾種比較運算子。我們將在此詳細介紹所有這些運算子。
小於運算子( < ):如果左邊的運算元小於右邊的運算元,它將返回 true ,否則返回 false 。
let x = 10; let y = 12; let result = x < y; console.log(result);//output: true
小於或等於運運算元(<=):如果左邊的運算元小於或等於右邊的運算元,則返回 true ,否則返回 false 。
let operand1 = 10; let operand2 = 10; let result = operand1 <= operand2; console.log(result); //output: true
let operand1 = 6; let operand2 = 10; let result = operand1 <= operand2; console.log(result); //output: true
當使用 <= 時,會進行兩種比較。如果 operand1 小於 operand2,運運算元將返回 true;如果 operand1 等於 operand2,也會返回 true。大於運運算元(>):如果左邊的運算元大於右邊的運算元,它將返回 true,否則返回 false。
let operand1 = 5; let operand2 = 3; console.log(operand1 > operand2); //output: true
大於等於 (>=):如果左側的運算元大於或等於右側的運算元,則返回 true,否則返回 false。
let operand1 = 10; let operand2 = 10; let result = operand1 >= operand2; console.log(result); //output: true
let operand1 = 12; let operand2 = 10; let result = operand1 >= operand2; console.log(result); //output: true
如同使用大於等於 (>=) 時會進行兩次比較一樣,小於等於運算子 (<=) 也會進行兩次比較。當運算元1 > 運算元2 時,該運算子將返回 true;而當運算元1 = 運算元2 時,它也將返回 true。
雙等號 (==):此運算子用來檢查兩個值是否相等。它檢查變數的值,如果它們相等則返回 true,否則為 false。
let x = 6; let y = 6; console.log(x == y); //output: true
雙等號(==)用來比較兩個值,因此像 ′10′ 這樣的數字字串會等於數字 10。請參考以下程式碼:
let x = 10; let y = "10"; console.log(x == y); //output: true
在上述程式碼中,即使 y 是一個數字字串,使用雙等號 (==) 也會返回 true。這是因為 == 僅檢查變數的值,而不考慮資料型別。有另一種運算子可以同時檢查值和資料型別——三重等於運算子 (===)。三重等於在兩個變數的值和型別都相同時返回 true,否則返回 false。如果它們的值相同但型別不同,則會返回 false。
let x = 10; let y = "10"; console.log(x === y); //output: false
與上面的程式碼不同,這裡的雙等號返回 false ,因為 x 是數字,而 y 是字串,即使它們的值都是 10。
let x = 10; let y = 10; console.log(x === y); //output: true
這會返回 true,因為型別和值相等。對於任何其他資料型別,它的行為完全相同。它總是檢查型別和值,只有當變數在型別和值上相等時才會返回 true。不等於(!=):它比較兩個變數,如果它們不相等則返回 true。
let x = 5; let y = 6; console.log(x != y); //output: true
!= 檢查變數的值而不檢查型別。!== 則同時檢查值和型別是否不相等。
let x = 10; let y = "10"; console.log(x != y); //output: false //It considers x and y to be equal though they have different types. console.log(x !== y) //output: true //It considers x and y to not be equal. It checks both the value and the type.
比較運算子在程式設計中進行決策時,是工具箱中非常有用的一部分。它們使你能夠分析資料並做出決策。邏輯運算子會評估一個表示式,並根據評估結果返回布林值(boolean value)。在進行決策時,它們通常會與比較運算子一起使用。邏輯運算子可以將多個表示式作為運算元。有三種主要的邏輯運算子存在於 JavaScript 及其他程式語言中,分別是 AND、OR 和 NOT。
AND (&&) 運算子 - 當且僅當所有條件都為真時,AND 運算才會返回真。如果其中一個或多個表示式為假,它就會評估為假。
以下是 AND 的真值表:
上圖稱為「真值表」。它是 AND 邏輯的圖示化表示。我們來看看 AND 運運算元在實際工作中的範例。由於我們尚未介紹條件語句,因此將繼續使用三元運運算元來替代條件語句。
let firstName = "Peter"; let lastName = "Igaga"; let fullName; firstName != "" && lastName != "" ? fullName = firstName + " " + lastName : console.log("Name does not exist"); console.log(fullName); //output: Peter Igaga
此段程式碼將輸出 ′name does not exist′ 和 undefined,如果 firstName 或 lastName 為空字串。表示式 firstName != ′′ && lastName != ′′ 只有在 firstName 和 lastName 都不為空時才會評估為真。OR (||) 運運算元 - OR 運運算元在任一條件為真時,評估結果即為真。僅當兩個條件皆為假時,結果才會是假值。
OR 真值表:
讓我們來看看如何在程式碼中使用 OR 運運算元。
let num = 18; num % 2 ==0 || num % 3 == 0? console.log("Keep running") : console.log("Do something else");
靈活運用 OR 和 NOT 運運算元實現精細的程式控制
OR 運運算元的概念在於,從多個選項中,只要任何一個條件為真,程式就能繼續執行。因此,如果 `num % 2 == 0`,那麼 `console.log(′Keep running′)` 就會被執行。如果 `num % 3 == 0`,同樣地,`console.log(′Keep running′)` 也會被執行。上述的 OR 表示式只有在 `num % 2 != 0` 且 `num % 3 != 0` 的情況下才會為假,此時將會執行 `console.log(′Do something else′)`。我們來談談 NOT(!)運運算元 - NOT 運運算元的符號是一個驚嘆號(!)。它也被稱為否定運運算元或邏輯補數。NOT 運運算元只作用於一個運算元——即它要處理的變數或表示式,並返回與實際結果相反的值。
**專案1:NOT 運運算元的條件化應用**
NOT 運運算元具備條件化應用優勢,可根據指定的條件選擇執行特定程式區塊。例如:
```
if (num % 2 == 0 || num % 3 == 0) {
console.log(′Keep running′);
} else {
console.log(′Do something else′);
}
```
此程式碼中,OR 運運算元檢查 `num` 是否為2或3的倍數,並根據結果執行相應的程式區塊。NOT 運運算元可進一步擴充套件此邏輯,例如:
```
if (!(num % 2 == 0 || num % 3 == 0)) {
console.log(′Do something else′);
}
```
此程式碼會在 `num` 不屬於2或3的倍數時執行 `console.log(′Do something else′)` ,從而提供對特定條件更精細的控制。
**專案2:NOT 運運算元的資料型別考量**
NOT 運運算元在不同資料型別上運作時展現出不同的行為。當作用於布林值時,NOT 運運算元簡單地將 true 翻轉成 false ,反之亦然。當作用於其他資料型別(如整數或字串)時,它先將資料轉換成布林值,再進行翻轉。
例如:
```
console.log(!0); // false
console.log(!1); // false
console.log(!2); // true
console.log(!′foo′); // true
```
理解 NOT 運運作資料型別轉換行為對於確保程式邏輯的一致性至關重要。
不論是 OR 還是 NOT 運算子,它們都各自有其獨特且強大的功能。在編寫和除錯程式碼過程中,如能靈活掌握這些基礎知識,就能讓我們對程式流控制更加得心應手。
從真值表中可以看到,它返回的是運算元實際結果的相反值。讓我們來寫一些程式碼:
let number = 6; let result = !number; //since number has a value = 6, it's state is true //!number therefore returns false console.log(result); //output: false
NOT 運運算元將會對初始化為 true 或 false 的變數進行補數運算,並返回相反的結果。
let bool = false; let result = !bool; console.log(result); //output: true
NOT 運運算元會對比較表示式的結果進行取反。
let number = 5; let result = number > 3; //outcone of comparison exp is true console.log(result); //output: true console.log(!(number > 3)); //output: false
比較運運算元和邏輯運運算元總是一起使用,以幫助我們在決策過程中分析資料。它們是一些非常重要的決策運運算元。讓我們根據手中的金額來決定要買什麼零食。這個決策會利用其他決策工具,比如 if...else 語句,在程式碼中做出這個決定。讓我們開始吧……
//You have 5 naira a sandwich cost 3 naira and pizza cost 10 naira //let's decide betweeen buying a sandwich or pizza let amountInHand = 5; let costOfSandwich = 3; let costOfPizza = 10; //compare amount in hand to the prices if (amountInHand >= costOfSandwich && amountInHand < costOfPizza) { console.log("Buy sandwich"); } else if (amountInHand >= costOfPizza) { console.log("Buy Pizza"); } else { console.log("Buy nothing"); }
比較與邏輯運算元:JavaScript 中的決策工具
在你的 IDE 中執行這段程式碼,並自行檢視結果。比較運運算元和邏輯運運算元是非常重要的決策工具,沒有它們我們無法做出決定。比較運運算元使我們能夠比較變數的值,而邏輯運運算元則允許我們建立合理的邏輯來解決問題。我們通常會將兩者結合使用,以得出更準確的結論。請使用不同資料(運算元)進行練習,並嘗試利用它們來解決你可能遇過或可以設計出的簡單問題。
直到下次再見,我是 Igaga Peter——一位 JavaScript 和 Java 開發人員。本篇文章是我 JavaScript 系列的一部分,此係列將帶你從完全初學者到移動、網頁甚至 Web3 開發人員。敬請期待!
參閱 ′JavaScript For Web And Mobile′ 圖書館以檢視更多本系列中的故事。
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參考來源
運算子優先順序
當運算式包含多個類別的運算子時,會先評估算術運算子、接著評估比較運算子 ,最後再評估邏輯運算子。 比較運算子的優先順序都相等;也就是說,它們會 ...
來源: Microsoft Learn運算式與運算子- JavaScript - MDN Web Docs
此處將描述運算子以及一些運算子的優先順序。 賦值運算子; 比較運算子; 算術運算子; 位元運算子; 邏輯運算子; 字串運算子; 條件( ...
來源: MDN Web Docs運算子與表示式
表示式利用一或兩個運算元,依據運算子執行特定動作。 運算元可以是常數、變數或函數結果。 運算子是算術、邏輯及關聯式。 如同C 一般,根據表示式中指定的運算元的資料 ...
來源: IBM比較運算子、邏輯運算子 - iT 邦幫忙
比較運算子可以用來比較符號兩邊運算元的關係,比較後如果關係成立會回傳true,不成立則回傳false。運算元可以是數值、字串、表達式或物件等。而對於不同型態的值, ...
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比較運算子比較運算子會比較運算元並基於比較的結果回傳邏輯值(true/false)。 a == '小明'; x === 3; y !== 2; z ...
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