Android TV 與 Android 行動開發的全方位比較:選擇最佳平台的關鍵考量


摘要

本文深入比較 Android TV 與 Android 行動開發的重要差異,幫助開發者選擇最適合的平台。 歸納要點:

  • 行動應用程式設計需注重觸控操作,而 Android TV 應用則強調遙控器使用,介面需簡潔易懂。
  • Android TV 需針對大螢幕及不同解析度進行最佳化,以確保良好的視覺效果與使用體驗。
  • 開發者可利用 Android TV 的擴展性,將應用程式整合智慧家居設備,提供更豐富的互動體驗。
理解這些關鍵考量能幫助您在開發過程中做出更明智的決策。

隨著科技的進步,Android 開發者已經將他們的應用程式開發技能從智慧型手機擴充套件到像 Android TV 這樣的平台。儘管 Android TV 和 Android 行動裝置共享相同的基礎作業系統,但在為每個平台建構應用程式時,有幾個關鍵差異是 Android 開發者必須考慮的。 📺 🆚 📱


行動應用程式與 Android TV 應用程式的介面設計差異

行動應用程式:行動裝置提供觸控互動,能夠實現複雜的手勢操作,如縮放、拖放和滑動。因此,行動使用者介面(UI)設計時考量了多個觸控點、小按鈕,以及滾動列表和可滾動畫面等功能。

Android TV 應用程式:與此相對,Android TV 應用程式依賴方向鍵導航,使用者透過上下左右的方向鍵及選擇鍵來與應用互動。介面的設計必須簡化,重點在於大型且易於導航的元素、較少的選單以及清晰明瞭的佈局。確保使用者能夠輕鬆地使用遙控器進行導航至關重要,以避免在電視螢幕上出現可能造成困惑的雜亂設計。

隨著智慧型電視功能日益增強,越來越多使用者期待能在電視上順利執行手機和平板上的應用程式。因此,應用開發者需考慮到多模式互動設計,以同時滿足手機及電視介面的需求。在這樣的背景下,適應性設計(Adaptive Design)逐漸成為主流,它讓設計師根據不同裝置型別與螢幕尺寸自動調整應用介面和互動方式。例如,在手機上以手指滑動畫面為主,而在電視上則轉變為遙控器操控。

因此,在設計過程中,需要特別注意以下幾個因素:
- 介面元素大小:確保所有元素在電視畫面上清晰同時提供足夠間距以便於遙控器操作。
- 互動方式:提供多種互動方案,包括手勢、遙控器操作以及語音指令,使得使用者可以選擇最適合自己的方式。
- 內容展示:根據電視螢幕尺寸調整內容展示形式,例如採取列表或網格佈局。
- 焦點管理:保持焦點明顯可見並提供清晰的視覺反饋,以讓使用者明白目前正在操作的是哪一個元素。

綜合以上要素,不僅提升了使用者體驗,也符合當前技術趨勢,使得不同平台之間能夠有效協作。

class MainActivity : Activity() {    ...     override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {         return when (keyCode) {             KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER ->                                 // Handle D-pad Center Event                 true             KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT ->                                  // Handle D-pad Left Event                 true             KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT ->                                   // Handle D-pad Right Event                 true             KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP ->                                  // Handle D-pad Up Event                 true             KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN ->                                  // Handle D-pad Down Event                 true             else -> super.onKeyDown(keyCode, event)// Handle D-pad other event         }     }   ... }

Android 開發的螢幕尺寸與解析度考量

行動應用程式:智慧型手機的螢幕較小,尺寸約在4到7英寸之間,解析度和長寬比各異。Android 開發者可以利用高解析度影象和互動元件,而不需過於擔心螢幕上元素的大小。而 Android TV 應用程式則不同,電視的尺寸通常更大,範圍從32英寸到75英寸甚至更多。由於電視通常是從較遠距離觀看,因此 Android 開發者必須確保文字足夠大以便閱讀,同時圖示和使用者介面元素也要適當間隔。Android 開發者還需針對1080p和4K顯示器進行最佳化,特別注意他們的應用程式在大型高解析度螢幕上的呈現效果。

行動應用程式:使用行動應用程式時,使用者往往採取“向前傾斜”的姿勢,積極參與其中,多數情況下是在移動中進行操作。這意味著應用程式可以傳送通知、要求即時輸入,以及假定使用者完全投入。因此,在設計上不僅要考慮功能性,更要強調使用體驗,使其隨時隨地都能吸引並滿足使用者需求。

**專案1:跨平台一致性與可訪問性**:隨著近年跨平台開發的盛行,Android 開發者需要將目光投向同一套程式碼能夠在手機、平板電腦以及智慧電視等不同平台上提供無縫體驗的可能性。這不僅需要充分考量不同螢幕尺寸及解析度,更需聚焦提升整體可訪問性,例如針對視障人士的文字大小調整,以及語音控制等功能整合。

**專案2:沉浸式體驗與互動設計**:儘管 Android TV 通常被認為是“向後傾斜”的觀影模式,但隨著遊戲及互動應用興起,使用者對沉浸式體驗的期待亦日益提高。Android 開發者應關注新型輸入方式,如運動感控及語音互動,以提供更自然直觀的操控經驗。同時,也可以借鑒行動應用程式成功案例,把資訊架構和互動設計融入 Android TV 應用中,以實現既高效又充滿趣味性的互動體驗。

Android TV 應用程式:Android TV 應用程式主要用於「輕鬆觀看」的體驗。使用者通常坐在沙發上,消極地欣賞電影、電視節目或音樂。因此,電視應用程式更注重內容,強調簡單、清晰的呈現方式,並將中斷降至最低。Android 開發人員應避免要求持續互動,而是專注於以無縫且沉浸的方式提供內容。請在您的應用程式或模組的 build.gradle 檔案中新增所需工件的依賴項:

dependencies {     def leanback_version = "1.2.0-alpha04"      implementation "androidx.leanback:leanback:$leanback_version"      // leanback-preference is an add-on that provides a settings UI for TV apps.     implementation "androidx.leanback:leanback-preference:$leanback_version"      // leanback-paging is an add-on that simplifies adding paging support to a RecyclerView Adapter.     implementation "androidx.leanback:leanback-paging:1.1.0-alpha11"      // leanback-tab is an add-on that provides customized TabLayout to be used as the top navigation bar.     implementation "androidx.leanback:leanback-tab:1.1.0-beta01" }

Leanback 提供了特定的佈局,如 BrowseSupportFragment 和 VerticalGridSupportFragment。



class MyBrowseFragment : BrowseSupportFragment() {     override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {         super.onViewCreated(view, savedInstanceState)     } }

Android TV 應用程式設計:聚焦使用者體驗與技術整合

行動裝置應用程式:如前所述,行動裝置應用程式是基於觸控的。使用者可以透過多點觸控與螢幕互動,這使得滑動、拖曳和點選等豐富的互動成為可能。行動裝置通常配備實體或虛擬鍵盤,方便使用者進行文字輸入。

Android TV 應用程式:在 Android TV 上,使用者主要透過遙控器進行互動,而遙控器提供的方向鍵輸入相對有限。因此,Android 開發者需要專注於簡化導航,避免需要複雜手勢的功能。由於使用者必須透過遙控器操作螢幕上的虛擬鍵盤進行文字輸入,因此這一過程可能會變得具有挑戰性。因此,Android 開發者經常整合 Google Assistant 等語音搜尋功能,以提升使用者體驗。

你必須新增一系列定義來管理焦點操作:

焦點:在應用程式中,自然地指的是使用者當前選中的專案。在使用遙控器時,應用程式需要明確顯示焦點,以便讓使用者清楚了解當前選擇。

焦點管理:指的是應用程式如何控制焦點的移動、顯示與隱藏。良好的焦點管理能夠讓使用者輕鬆瀏覽應用程式,提高整體的使用體驗。

設計原則方面,包括:

1. 明確性:焦點必須清晰可見且需與其他元素區分開來。
2. 一致性:焦點移動方式應該保持一致並符合使用者預期。
3. 可預測性:使用者需能預測到焦點的移動方向。
4. 反饋:當焦點移動時,應用程式必須提供明確的反饋,例如聲音提示或視覺效果。

典型查詢意圖可能包括:“如何設計 Android TV 應用程式的焦點管理?”、“Android TV 應用程式如何整合語音輸入?”以及“如何提升行動裝置應用程式的觸控體驗?”

最新趨勢方面,由於智慧電視日益普及,在 Android TV 應用程式設計上逐漸重視視覺化、語音互動和個性化推薦。而深入分析,使用者在電視上如何運作和互動也是設計師需要考量的重要因素,包括他們如何利用遙控器導航內容,以及如何有效地與各種功能進行互動。因此,在此背景下,不僅要掌握技術需求,同時也要深刻理解使用者需求和行為模式,使得設計更貼近實際。」


btnClick.setOnFocusChangeListener(View.OnFocusChangeListener { v, hasFocus ->     if (hasFocus) // Button has gained focus     else // Button has lost focus })

行動裝置與 Android TV 裝置的效能差異

行動裝置:智慧型手機配備了先進的硬體,包括高效能處理器、充足的 RAM 以及高品質攝影鏡頭,所有這些都在一個緊湊的裝置內實現。這使得行動應用可以輕鬆執行複雜任務,例如擴增實境、高解析度影像處理以及遊戲等。

Android TV 裝置:Android TV 裝置在效能上差異甚大。一些高階智慧電視提供令人印象深刻的處理能力,但許多機上盒和舊款型號的資源相對有限。因此,Android 開發者必須為較低效能的 Android TV 應用進行最佳化,以確保即使在較不強大的硬體上,也能流暢播放影片內容並保持良好的導航反應。

確保您的應用程式設定正確。對於 Android TV 應用,您可能需要宣告特定與電視相關的功能,例如 android.hardware.touchscreen(設為 ′false′ 以表示不支援觸控螢幕)和 android.hardware.type.television(以指示該應用是專為電視使用而設計)。

          

Android 應用程式:從媒體消費到智慧家居中心

移動應用程式:雖然移動應用程式可以包含豐富的媒體、影片和音訊內容,但它們並不僅僅集中於媒體消費。許多移動應用程式專注於生產力、遊戲、溝通及其他任務。Android TV 應用程式則通常更著重於影片和音訊內容,例如串流平台(如 Netflix、Disney+、Amazon Prime 和 YouTube 等)或遊戲應用。為 Android TV 開發的開發者必須優先考慮無縫的媒體播放,支援各種音訊/影片編解碼器、自適應串流,以及妥善處理不同螢幕長寬比和解析度。

移動應用程式:Android 移動應用程式透過 Google Play 商店進行分發,擁有龐大的受眾群體並且具備完善的應用提交指南。這些移動應用涵蓋廣泛的類別,包括社交、生產力、遊戲等,並提供多種變現選項,如內部購買、訂閱和廣告。在當前市場中,跨平台發展與混合應用程式逐漸成為主流,這類應用結合了原生應用的效能與網頁應用的靈活性,可以在 Android 手機、平板電腦以及 Android TV 甚至 iOS 裝置上執行。例如,使用 React Native 或 Flutter 等框架,使得開發者能夠更有效率地觸及更廣泛的使用群體。

Android TV 現在已不再侷限於單純的媒體播放,而是正逐步邁向智慧家居中心。例如,使用者可以透過 Google Assistant 語音控制直接操作智慧家電,如燈光、空調和窗簾等。隨著越來越多的 Android TV 應用整合智慧家居平台,例如 SmartThings 和 Home Assistant,使用者能夠更加輕鬆地管理和控制家庭中的所有智慧裝置。

Android TV 應用程式開發:針對電視螢幕最佳化您的應用

Android TV 應用程式:雖然 Android TV 應用程式也透過 Google Play 商店進行分發,但其受眾更專注於娛樂和媒體消費。應用程式的類別數量較為有限,而大多數成功的應用程式則以內容為中心(例如:串流服務、遊戲應用)。Android 開發者應考慮電視使用者的需求,並相應地調整其內容。Android 開發者還需確保他們的應用符合 Google 的電視相容性要求。

值得注意的一點 👀 :要指定您的應用是 Android TV 應用並且應在電視介面中啟動,您需要在清單檔案中定義一個自訂意圖過濾器,用於啟動活動。

                              

為 Android TV 開發應用程式需要從移動開發的思維模式轉變。開發者必須專注於簡化導航、針對大螢幕進行最佳化,並提供一種輕鬆的使用體驗,以便能夠輕鬆地透過遙控器進行操作。他們還需考慮到各種電視裝置的硬體差異,確保效能流暢。了解這些不同之處後,開發者可以創建出在 Android TV 和移動平台上都能提供無縫且愉悅使用體驗的應用程式。


JD

專家

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