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知識労働って、まあコンテンツ作りの話なんだけど、AIはその生成とか分析とか変換でやたら適応力あるって、よく言われてる。うーん、それが本当にそうかは…いや、たぶん合ってる。でも根っこのところで大きく変わったのはスピード感と「所有権」だと思う。...
数理的基礎って…まあ、いつも厳密に考えないといけないのかな、とふと思う。でもやっぱり、それぞれの主要要素についての数学を分解して説明しよう。いや、正直眠くなってきたけどね。### 2.1 高次元表現高次元表現——この言葉だけで頭がぼんやりす...
5 Flashは効率性重視型で最適化が徹底されている――まあ、効率って聞くとちょっと無機質な印象もあるけど、実際Gemini 2.5 Proに次ぐ性能だって言われたら、やっぱり気になるよね。ああ、そういえばこのモデルにも新しい「Deep T...
我以前真的覺得這東西可有可無,沒什麼必要……不過講真,用過之後,唉,我竟然很快習慣了,有點離不開。怎麼會變成這樣?有時候想想也有點好笑,但大概就是人腦的惰性吧。## 2. NotchNook - Notch 的新用途那個 MacBook 螢...
【レベル1:ビギナープレイグラウンド】たぶん、ここから始める人が一番多い気がする。まあ、それで全然問題ないと思うし、最初の一歩ってだいたいこんなもんよね。えっと、この段階ではKaggleとか、そういう場所から落としてきたピカピカのデータセッ...
【実例紹介】 5. パフォーマンス最適化のヒント 6. よくある落とし穴と回避方法 7. Vue.jsにおけるAIの今後えっと、先月だったかな。カスタマーサポートダッシュボードを触っている時に、プロダクトマネージャーから「この検索をもっと賢...
## 2. 週末部落格發佈(AI生成)你知道嗎,現在用 Medium Muse GPT 寫部落格真的有點太方便。嗯,有時候我都會懷疑自己還算不算是個真正的寫作者──但說實話,它真的能幫忙做出那種很討喜、搜尋引擎也愛的內容。唉,雖然這樣講好像...
我那時候啊,試著把 hero 區塊的樣式獨立拆出來,結果意外地讓延遲少了 200ms,嗯……這聽起來很普通,不過對我來說算是個小確幸啦。 - **延後非關鍵 JavaScript**:像 analytics 那種初始渲染根本不急的腳本,其實...
【うーん、実はこんなことを打ち明けるのは少し気恥ずかしいけど、これ…私自身のニュースレターの記事なんだよね。ま、いいか。もしよかったら覗いてみてくれたら嬉しいな。】😉 > 【「バイブコーディング」はソフトウェア開発の未来となるのか?🤔】AI...
99** 元,這種一次性付款模式有點讓人猶豫,可是好像也還算划算吧?唉,不管了。市面上很多應用程式常常標榜自己多獨特,其實都差不多啦,不過說真的,OneTap 好像的確跟那種「典型設計」有點不一樣。我現在腦袋突然跳出昨天吃的晚餐味道——回來...
- 差別取扱い訴訟 - 雇用法違反 - 消費者保護違反 - 金融サービスのコンプライアンス不履行</code></pre>自動化って、ただ「機械的に動いてればいいでしょ」みたいなものじゃ全然なくてさ。うーん、ちゃんと...
それは、まあ…データがどんどん進化していくのに合わせて発展してきたものなんだよね。うーん、5Gってさ、ほんとうに大量のデータを供給できる、その点だけは間違いなくて。で――あ、今ちょっと気が散っちゃったけど…とにかく、この両者が一緒になった時...
老實說,卜卦這種東西我以前壓根沒碰過,怎麼會想到呢?就是有點怪,不知怎地突然冒出來。總覺得它神祕又遙遠,有時候甚至像是小說裡的人物才會去做的那種事情——唉,我平常連塔羅都沒玩過,更別提什麼《易經》了。不過,那天遇到一個祭司,他笑著跟我解釋:...